|
|
История создания. Май 2006
|
|
21 мая 2006
Ввел Fog of War, делящий игровое поле на:
- светлые области вокруг кораблей, самолетов и прочей техники игрока, в которых он видит все перемещения
- затененные области там, где техника игрока побывала и разведала акваторию, но сейчас не присутствует и не контролирует ситуацию
- черные области там, где техника игрока еще не была
|
|
|
|